[インタビュー]ゲーム開発者の働き方や気質は,この30年ほどでどう変わったのか? セガのスタッフたちに聞く,当時と今の開発事情 ライター:箭本進一 カメラマン:愛甲武司 ゲーム開発は,時代の流れとともに変化してきた。その黎明期は個人開発者が趣味と実益を兼ねるような形で制作していたが,やがてゲームがビジ...
Posted from: this blog via Microsoft Power Automate.
0 件のコメント:
コメントを投稿